Turnaj v čištění budov
Pohár - 04.05.2013 8:30 - 19:30
Kralice nad Oslavou
Ano, přijdu (2): hrubes, metud
Ne, nepřijdu (1): Fafenbach
Termín akce : 04. 05. 2013
Kalendář na Military-Paintball.cz
(pro zobrazení je třeba být přihlášen na webu Military-Paintball.cz)
Název: Turnaj v čištění budov
Místo konání: Kralice nad Oslavou, Fabrika Kralice (GPS: 49°11'27"N 16°12'54"E)
Scénář:
Po přepadení banky se lupiči ukryli v nedalekém domě, ke se opevnili a vzali obyvatele domu jako rukojmí. Policie dům obklíčila, celé okolí je zajištěno snipery na střechách okolních budov. Po dlouhém vyjednávání došla nadřízeným trpělivost a tak po té co slíbila lupičům dodávku k jejich transportu na letiště, povolala speciální zásahovou jednotu. Ta má za úkol co nejrychleji lupiče zlikvidovat a hlavně zachránit rukojmí. Bez nich bude možno lupiče eventuálně zlikvidovat plynem.
Pravidla:
o Každý tým se skládá z 4 - 5 členů.
o Munice je omezena 100 kuličkami na osobu (míň lidí = méně munice) - v prvním kole bude možnost dopnit munici v předem určeném prostoru.
o Každý hráč může mít jednu hlavní a jednu záložní zbraň.
o Maximální kapacita na jedno nabití je 30 kuliček (bez ohledu na velikost zásobníku).
o Časový limit na jedno kolo je 20 minut.
o Všechny týmy startují ze stejného místa a mají proti sobě stejné protivníky.
o Vyřazený hráč zůstává na pozici kde byl zasažen.
o Hraje se na barvu (pro jednoznačné rozlišení zásahu rozhodčím).
o Nehraje se na medika (každé zranění vyřazuje).
o Zásah do zbraně vyřazuje zbraň.
o Nejsou povoleny osobní ochranné štíty ani neprůstřelné vesty (pouze taktické k přenosu vybavení).
o Zásah do helmy = 30 vteřin šoková pauza.
o Lupiči nesmí opustit budovu.
o Startovné je 150 Kč na osobu (v ceně je gulášek nebo klobáska, chléb a pivko).
o Hraje se o pohár
Akce bude odstartována sirénou. V herním prostoru se budou pohybovat rozhodčí, kteří budou dohlížet na dodržování pravidel akce. Zvláštní rozhodčí má na starosti časomíru. Zasahující tým musí projít herní prostor co nejrychleji a zároveň dostatečně takticky, aby byl schopen zachránit rukojmí a dostat je v pořádku do evakuační zóny. Rukojmí je považován za zachráněného, jeli eskortován na předem vyznačené místo. Zasahující tým ani lupiči nebudou používat žádné výbušniny ani omračující prostředky, povoleny jsou pouze petardy pro akustický efekt. Lupiči i rukojmí mají pevně dané výchozí pozice, ale mohou se libovolně pohybovat po celém prostoru v závislosti na průběhu zásahu. U každého rukojmího bude neustále rozhodčí. Na místě bude zajištěno plnění CO2 munice a občerstvení. Je zde možnost přespání ve stanech (při nevhodném počasí v jedné z budov v objektu hřiště).
Popis:
o Zasahující tým má za úkol:
o Osvobodit rukojmí.
o Zajistit přežití co nejvíce členů týmu.
o Zlikvidovat lupiče.
Výchozí pozice:
o Okolí budovy je zajištěno a lupiči nemohou střílet z ní ven.
o V budově se nacházejí 3 lupiči a 2 rukojmí.
o Rukojmí jsou vyděšení a chovají se pasivně.
o Budova má dvě podlaží + sklep.
o Lupiči i rukojmí se nacházejí na neznámém místě.
Bodování:
o Zachráněný rukojmí = 100 bodů.
o Mrtví lupič = 1 bod.
o Každá minuta (i necelá) do konce časového limitu = 10 bodů.
o Každý vyřazený člen zasahujícího týmu = -20 bodů.
* modelová situace: zasahující tým zachránil oba rukojmí, zlikvidoval jednoho lupiče a dostal se ven z budovy v čase 13:56 a ztratil 4 členy = bodování: 2x100(dva zachránění rukojmí) + 1x1(jeden lupič) + 6x10(5:04 do konce časového limitu - zaokrouhluje se vždy nahoru) - 4x20(4vyřazení členové zasahujícího týmu) = 181bodů.
* při stejném skóre rozhoduje čas.
* nelze získat záporné skóre.
Suterén (sklep)
První nadzemní podlaží (přízemí)
Druhé nadzemní podlaží (první patro)
*šedé čáry jsou dočasné překážky, jen pro tento turnaj - za nimi se nehraje, berte to jako by tam byla zeď
Realizace:
Začíná se v určeném prostoru na signál sirény a tým se musí dostat k budově určené k zásahu. Ve druhém kole se začíná v dodávce stojící před budovou. Zasahující tým začíná v jejím nákladovém prostoru. Po signálu k začátku akce si tým otevře zadní dveře dodávky a přiblíží se k budově. Lupiči se mohou pohybovat po celém prostoru hřiště, takže je potřeba na to myslet a dávat si pozor.
Budova určená k zásahu má více vchodů, ale jen dva + žebřík se budou používat, ostatní budou zataraseny. Jeden vchod nebo žebřík jsou určeny jako vstup do budovy a druhý jako evakuační. Lupiči se mohou nacházet kdekoliv v budově i ve sklepě.
Zasažený hráč jakékoli strany zůstává na místě kde byl zasažen. Nekomunikuje ale má u sebe stále výzbroj, kterou mohou ostatní hráči použít. Rukojmí se chovají pasivně a nijak do akce nezasahují.
Vchod označený jako evakuační použije tým jako ústupovou cestu a eskortuje tudy zachráněné rukojmí do záchranné zóny, která bude vyznačena páskou. Tím akce končí. Na zásah má tým 20 minut.
Hraje se na dvě kola. Prní kolo se hraje na celém území hřiště, čili se simuluje akce včetně přiblížení k budově. Do druhého kola postupují tři nejlepší týmy. Toto kolo se hraje již jen v budově určené k zásahu.
Každý tým dostane před začátkem akce vytisknutý plán budovy 2x.
Rady:
Důležité je před akcí si zásah pořádně naplánovat a pak postupovat co nejrychleji, aby byl čas na eliminaci lupičů a eskortování rukojmích. Je dobré vědět kudy jít, kde jsou možné úkryty, kde je světleji a kde tma.
o Pokud je nějaké místo moc dobře chráněno je dobré nechat jednoho či dva lidi, aby drželi pozornost protivníka na místo kterým jste původně přišli a zbytek týmu se pokusí protivníka obejít a napadnout z jiné strany.
o Je dobré mít ve výbavě zrcátko, pro koukání za roh.
o Rada na závěr, hlídejte si záda !!! a nepobíhejte zbytečně po budově - protivník má v budově volný pohyb a vyzná se v ní lépe.
Diskuze k akci
Přispívat do diskuze mohou jen přihlášení uživatelé.

1. přilbu beru
2. mám jen A5 nic jiného
3. zrcátko snad seženu nějaké

1.Berem přilbu? Zásah do helmy = 30 vteřin šoková pauza.
2.Je třeba pobrat kvéry. Dá se to využít. Každý hráč může mít jednu hlavní a jednu záložní zbraň.
3. Je třeba aby laždý měl zrcátko na průzkum za rohem.

Kategorie: paintball
Návštěv: 59553
Dnes: 0
Online: 6
Odjezd ze Zlína v sobotu 7.00. Hasičák neberem. Vlajku ano.